AFFINITY ET L'ARCHÉOLOGIE

Affinity Designer et Photo pour les archéologues

Conçue pour et avec la contribution d’archéologues*, cette formation de 3 jours s’adresse prioritairement aux services d'archéologie qui souhaitent migrer vers la suite Affinity en étant opérationnels le plus rapidement possible.

* Le Centre Archéologique du Pas-de-Calais et celui d’Orléans Métropole

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DAO-PAO : quels intérêts pour les services d’archéologie de travailler avec la suite Affinity ?

L’abonnement aux licences d’Adobe peut s’avérer fort coûteux pour un service qui emploie un grand nombre de personnes pratiquant le dessin et la mise en page assistés par ordinateur. Or, à travers son offre de licences perpétuelles, la suite Affinity représente désormais une alternative possible pour peu que l’on sache ce qu’elle implique…

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Les objectifs

Sur Affinity Designer

  • Créer et utiliser des modèles de documents préréglés spécifiquement pour gagner du temps
  • Créer ses propres bibliothèques de contenus liées** afin de pouvoir les utiliser sur tous les logiciels de la suite Affinity
  • Maîtriser les techniques et outils permettant de reproduire le plus rapidement possible des plans et dessins sous forme vectorielle
  • Créer des motifs de remplissage et de contour pour des plans ou des illustrations puis en faire des styles liés**


**Commun aux trois logiciels.

Sur Affinity Photo

  • Automatiser autant que possible le développement de photo dans le Develop Persona et avec les calques de réglage et de filtre
  • Détourer automatiquement ou manuellement un sujet dans une image
  • Faire du petit photomontage pour modifier un fond d’image maculé
  • Retoucher le scan d’un croquis réalisé sur papier millimétré ayant subi des déformations

Au programme

Les fondamentaux à comprendre et connaître pour migrer d’Adobe vers Affinity

La philosophie de la suite Affinity

  • Les espaces de travail (Personas) des logiciels
  • La structure commune des fichiers entre les logiciels
  • Les passerelles possibles entre les logiciels

La configuration des espaces de travail dans chaque logiciel

  • Les outils
  • La barre d’outils
  • Les studios (fenêtres)

Les différents types de calques communs aux logiciels

  • Images
  • Pixels
  • Formes
  • Courbes
  • Textes

Atelier 1 : Préréglages et modèles de documents

Préréglages

  • Créer des catégories de préréglages pour qu’ils soient liés aux trois logiciels
  • Intégrer des préréglages dans une catégorie : 
  • Taille, résolution et espace colorimétrique
  • Avec ou sans plan de travail
  • Politique d’insertion d’image
  • Créer des favoris pour filtrer les préréglages

Modèles

  • Ajouter des guides
  • Créer une grille millimétrée
  • Configurer un cartouche de plan
  • Définir des styles d’objets et de texte
  • Exporter en tant que modèle

Atelier 2 : Créer des Palettes de couleurs, des motifs répétés pour fonds et contours

Problématique traitée

De conception différente, certaines fonctionnalités d’Illustrator ne sont pas correctement traduites par Affinity Designer, notamment en ce qui concerne : 

  • Le nuancier de couleurs
  • Les motifs répétés appliqués à un fond
  • Les formes appliquées à un contour (Pinceaux vectoriel)

Palette de couleur

Si Affinity est en mesure d’importer des nuanciers .ASE d’Adobe, l’opération ne concerne que les couleurs unies et exclut les motifs et dégradés. Il est donc préférable de recréer des palettes directement dans Designer.

  • Créer une palette de couleurs dans la fenêtre Échantillon avec le sélecteur de couleur
  • Créer une palette de couleurs à partir du document
  • Créer une palette de couleurs à partir d’une image

Les motifs de remplissages et les styles

La suite Affinity a recours aux images et non aux motifs vectoriels, comme Illustrator. Il faut donc : 

  • Dessiner des motifs destinés à être répétés
  • Exporter et recadrer ces motifs pour être correctement utilisés
  • Utiliser l’outil Dégradé pour appliquer ces motifs
  • Utiliser la fenêtre Apparence pour créer différentes versions colorisées d’un même motif
  • Créer un style d’objet pour conserver les caractéristiques

Les motifs de pinceaux vectoriels et la fenêtre Apparence

  • Comprendre le principe de la couche alpha pour la mise en couleur
  • Le centrage vertical du motif pour qu’il longe le tracé une fois appliqué à une courbe
  • Exporter et recadrer ces motifs pour être correctement utilisés
  • Différence entre Pinceau Image à texture et d’Intensité à texture
  • Paramétrage du Pinceau d’intensité à texture
  • Utilisation de la fenêtre Apparence pour mixer Motif répété et trait de courbe.
  • Création d’un style pour conserver les paramètres.

Atelier 3 : Symboles et fenêtre Contenus

Le principe d’un symbole, une fois qu’il est créé puis dupliqué, est que toute modification opérée sur le symbole l’est également sur ses clones. Malheureusement, dans Affinity Designer les symboles sont rattachés uniquement au fichier dans lequel ils ont été créés et ne peuvent être exportés. 

Pour pallier le problème, il faut avoir recours à la fenêtre “Contenus”, une bibliothèque permettant de réutiliser les éléments dans chaque nouveau document créé.

Les symboles

  • Recréer des symboles à partir des éléments du fichier à l’aide de la fenêtre “Symboles”
  • Synchroniser des symboles
  • Détacher un symbole

La fenêtre Contenus

  • Comment créer une catégorie
  • Comment créer une sous-catégorie
  • Comment y intégrer des éléments tels que des symboles
  • Comment exporter des contenus
  • Comment importer des contenus
  • Comment lier des contenus

L’avantage de ces bibliothèques est que leur format est lisible par les trois logiciels. Une catégorie peut donc être exportée depuis Designer et importée dans Publisher, par exemple.

Atelier 4 : Reprendre à travers Affinity Photo un plan scanné

Problématique traitée

Certains plans réalisés à la main sur papier millimétré peuvent subir quelques dommages comme une déformation du papier due à l'humidité qui fausse la taille du dessin. Ici, nous allons voir comment réduire ces déformations.

Mise en place d’un document

  • Ouvrir un modèle de document Designer dans Photo
  • Placer une image à partir du centre du document
  • Repositionner l’image par rapport à la grille millimétrée du document

Retoucher les déformations

  • Comment fonctionne l’outil Grille déformante
  • Comment créer un maillage correcteur

Retouche colorimétrique pour faciliter la lisibilité du document

  • Calque de réglage Niveau
  • Calque de réglage Noir et Blanc

Atelier 5 : Retranscrire en vectoriel un plan scanné et retouché

La différence entre un objet et une courbe

  • Les objets paramétrables mais non modifiables
  • Les courbes modifiables mais non paramétrables

L’outil Plume

  • Modes de tracé
  • Conversions de tracé
  • Actions opérantes sur un tracé

L’outil Nœud

  • Conversions
  • Actions liées à l’outil
  • Courber une section entre deux nœuds
  • Ajouter un nœud à une section

L’outil Couteau

  • Couper un nœud pour ouvrir une courbe
  • Couper en deux une courbe fermée
  • Couper une section entre deux nœuds

Mettre à l’échelle

  • Calculs possibles dans la fenêtre Transformer

Atelier 6 : Développer un fichier RAW ou JPEG sous Affinity Photo

Réglages basiques

  • L’exposition
  • Les tons foncés et les tons clairs
  • La balance des blancs
  • L’accentuation

Correction de l’objectif

  • Profil de l’objectif
  • Distortion
  • Horizontal / Vertical
  • Rotation
  • Échelle

Réglage des détails

  • Affinage des détails
  • Réduction du bruit (électronique)

Superpositions de réglages

  • Par dégradé
  • Par pinceau

Atelier 7 : Retoucher une image avec Affinity Photo

Retouche colorimétrique via les calques de réglage

  • Niveaux
  • Courbes
  • Exposition
  • Tons foncés / Tons clairs
  • Balances des blancs
  • Niveau de gris
  • Correction sélective

Retouche colorimétrique isolée par masque

  • Outil Sélection d’Objet
  • Outil Pinceau de sélection 
  • Fenêtre Ajustement de sélection
  • Détourage avec ou sans masque
  • Appliquer un masque à un calque de réglage

Outils de retouche

  • Pinceau Correcteur
  • Patch Correcteur
  • Suppresseur de défaut
  • Pinceau d’inpainting

Filtres dynamiques

  • Grille de déformation
  • Distorsion d’objectif

Méthodes d’exportation

  • Exporter le document
  • Exporter une sélection
  • Exporter par tranches via Export Persona

Atelier 8 : Mise en application des acquis

Le principe de cet atelier est de permettre aux participants de valider leurs acquis en réalisant une reproduction vectorielle d’un dessin de leur choix et en développant deux images prises respectivement en extérieur et en studio.

Au cours de cet atelier personnalisé, je passe parmi les participants pour répondre à leurs questions et leur proposer des méthodes pour exécuter au mieux une tâche.

Supports de formation

Pour que vos archéologues puissent poursuivre leur travail sur Affinity en toute quiétude !

15 tutoriels vidéos personnalisés

Je montre et explique le fonctionnement de chaque logiciel.

Nous réalisons quelques exercices pour que certains automatismes soient acquis.

2 PDF interactifs de 18 et 12 pages

Nous choisissons ensemble quel projet en particulier ou quelles choses bien précises il serait utile pour vous de réaliser. Nous en discutons et je vous accompagne à chacune des étapes de votre projet.

Mes partenariats avec des organismes de formation

Mon activité de Designer graphique freelance occupant une grande partie de mon temps, je travaille pour et avec des organismes de formation – pour certains réputés –, qui se chargent de toute la partie administrative et financière.

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